探索30多种纸牌游戏变体的可视化家族树。点击任意节点可了解其历史、难度和胜率。
纸牌游戏家族树是一个交互式可视化,将31种以上的纸牌游戏变体映射到9个结构性家族。游戏按共享机制分组——卡牌的发牌、移动和获胜方式——而不仅仅是名称。它帮助玩家发现与他们已喜爱游戏相关的新游戏。
已记录了数百种纸牌游戏变体,但大约30–40款游戏构成了大多数玩家在线和印刷品中遇到的核心规范。这个家族树涵盖了9个家族中最受欢迎和历史上最重要的变体:克朗代克、蜘蛛、空当接龙、高尔夫、金字塔、四十大盗、配对、扇形和独特纸牌。
克朗代克最近的亲戚包括育空(所有牌面朝上发牌,任何序列可移动)、蝎子(在画面区内构建同花色序列)、俄罗斯纸牌(严格的同花色育空变体)、双重克朗代克(两副牌,九列)和阿格尼斯(基础牌堆从随机抽取的点数开始)。所有游戏都共享克朗代克的核心原则:按花色从A到K构建基础牌堆。
空当接龙被广泛认为是最适合技能的纸牌游戏——由于从一开始就能看到所有牌,通过最优策略约99 %的发牌都可以获胜。在布局游戏中,蜘蛛1花色和三峰值为休闲玩家提供高胜率。高尔夫和金字塔易于学习,但可能难以持续获胜。