经典纸牌 Klondike 是世界上玩得最广泛的扑克牌游戏。如果你曾在电脑上玩过纸牌,那么你几乎肯定玩过 Klondike —— 它是 Windows 自带的游戏,也是大多数人提到“纸牌”时所指的游戏,几十年来一直是几代玩家默认的消遣和大脑锻炼方式。学习它大约需要五分钟,但要玩好它需要相当长的时间,这种持续的挑战正是它保持流行的原因。
目标很简单:将所有 52 张牌从牌阵和备用牌堆移动到四个基础牌堆上,每个花色一个,按从 A 到 K 的顺序排列。当四个基础牌堆全部完成时,你就赢了。要达到这个目标,你需要管理七个牌阵列,在牌阵卡住时从备用牌堆抽牌,并做出系列排序决策,根据发牌情况,这些决策从简单到极具挑战性不等。
要开始游戏,点击“发牌”按钮。牌阵上布置了七列牌:第一列有一张正面朝上的牌,第二列有两张牌(一张正面朝上),以此类推,到第七列有七张牌(一张正面朝上)。剩下的 24 张牌放在左上角的备用牌堆中。当你通过移动上方的牌揭开一张背面朝上的牌时,它会翻转过来并变为可用状态。当你清空一列时,空位可以放入 K 或以 K 开头的序列。
牌在牌阵列之间以颜色交替、点数递减的顺序移动 —— 黑色 7 放在红色 8 上,红色 6 放在黑色 7 上,以此类推。当一张牌准备好进入基础牌堆时 —— 任何 A 立即进入,然后是同花色的 2,接着是 3,以此类推 —— 点击它或将其拖动到基础牌堆。当四个基础牌堆都达到 K 时,游戏以胜利告终。
了解完整的规则集有助于你避免导致游戏失败的细微错误,特别是在关于什么可以移动以及什么不能移动方面。
牌阵 (Tableau): 七列牌,每列顶端有一张正面朝上的牌,下方是数量不等的背面朝上的牌。牌阵中的牌按点数递减和颜色交替排列。红色 9 接受黑色 8;黑色 Q 接受红色 J。遵循此模式的正面朝上的牌序列可以作为一个整体移动到另一个有效位置。
备用牌堆 (Stock): 牌阵发牌后剩余的 24 张牌,背面朝上放在左上角。在“翻一号”模式下,一次抽一张牌,每张牌都可以立即使用。在“翻三号”模式下,一次抽三张牌,只有三张牌中的最上面一张可以玩。备用牌堆可以循环多次 —— 当备用牌堆用完时,点击它可以重置并开始重新抽牌。
废牌堆 (Waste): 从备用牌堆抽出的牌正面朝上放在废牌堆上。在任何时候,只有废牌堆最上面的那张牌是可以玩的。
基础牌堆 (Foundations): 右上角的四个牌堆,每个花色一个。每个基础牌堆从 A 开始向上构建。A 一旦可以使用就立即进入基础牌堆。虽然在某些平台上,一旦牌移动到基础牌堆,技术上可以移回牌阵,但这在战略上很少有用。
空列: 当牌阵列完全清空时,只有 K(或以 K 开头的序列)可以放在那里。空列非常有价值 —— 它们充当复杂重新组织操作的临时缓冲区。
获胜: 当所有四个基础牌堆都完成从 A 到 K 的构建时,游戏获胜。许多平台提供自动完成功能,一旦所有背面朝上的牌都被揭开且获胜已成定局,它会自动完成剩余的移动。
大多数 Klondike 的失败并不是由无法获胜的发牌引起的 —— 而是由玩家在不经意间重复的一小套战略错误引起的。纠正这些错误会产生可衡量且持久的胜率提升。
在从备用牌堆抽牌前,先用完牌阵中的移动。 这是 Klondike 中影响最大的战略习惯。在抽牌前进行的每一次牌阵移动都可能揭开一张牌,从而完全改变你对备用牌堆的需求。在每次抽牌前,从左到右扫描每一列,寻找任何有效的牌阵移动 —— 无论多小。只有当扫描一无所获时,才应该抽牌。
优先揭开背面朝上的牌,尤其是最深列中的牌。 每一张背面朝上的牌都是隐藏的信息。揭开得越多,你就能规划得越远。在两个同样有效的移动之间选择时,优先选择揭开拥有最多剩余背面牌列中牌的移动。
仔细管理进入基础牌堆的时机。 A 和 2 应该总是立即进入基础牌堆。对于 3 及以上的牌,在移动前应用“双色检查”:相反颜色的同点数牌是否已经在基础牌堆中,或立即可以使用?如果不是,你正准备移动的这张牌可能仍需要在牌阵中作为垫脚石。
将空列视为战略资产。 空列是 Klondike 中最强大的资源之一 —— 它使复杂的多次移动序列成为可能。当一列变空时,抵制立即用任何可用的 K 填充它的冲动。先问:哪个 K 后面带着最有用的序列?
运行开局盘面调查。 在触摸任何牌之前,花 15-20 秒扫描盘面:定位所有四个 A 及其深度;识别最受阻碍的列;发现任何可以立即进入基础牌堆的牌;记录可用于空列的 K。
Klondike 有两种标准模式,区别在于从备用牌堆抽牌的方式。两者之间的选择会显著影响游戏难度、胜率以及所需的策略类型。
翻一张 (Turn 1): 每次从备用牌堆翻开一张牌,该牌立即可玩。翻一号模式让你在每一轮中都能完全接触到备用牌堆中的每张牌。在翻一号模式下,通过仔细操作,胜率可达 40-45%,采用最佳策略可接近 79%。翻一号是学习游戏和进行每日挑战的推荐模式。
翻三张 (Turn 3): 每次从备用牌堆翻开三张牌,但只有三张中的最上面一张可以使用。这在备用牌堆内部创造了战略挑战:并非每张牌在每一轮中都是可接触的。在翻三号模式下,通过仔细操作,胜率约为 20-25%。翻三号是资深玩家的选择,他们想要更高难度的游戏,或者享受备用牌堆循环规划的额外层次。
对于竞技性的每日挑战,翻一号是标准格式 —— 它允许在没有翻三号受限抽牌带来的额外运气波动的情况下,直接比较玩家之间的游戏质量。
启用无限撤销。 无限撤销不是作弊 —— 它是在线纸牌游戏中发展技能的标准设置。它最有价值的用途是在决策点进行推测性比较:当两个移动看起来都合理时,做一个,评估结果,撤销,做另一个,然后致力于更好的结果。
先针对最受阻的列。 当你在揭开不同的背面牌之间有选择时,总是选择揭开最深列的移动。背面牌较多的列需要更多的移动总数才能完全暴露 —— 尽早进入它们会给你更多的移动空间。
构建长序列并整体移动。 将一个由六张颜色交替的牌组成的序列整体移动只需要一次。构建长牌阵序列并在操作时保持完整,是降低移动次数的最快途径之一。
在第一轮备用牌堆循环结束前,绝不放弃游戏。 许多可获胜的游戏在头十次移动中看起来都无法获胜。一旦第一轮循环揭示了可用牌,困难的开局局面往往会大幅改观。在断定一副牌无法获胜之前,至少完成一轮完整的备用牌堆循环。
保持基础牌堆大致平衡。 当一个花色在基础牌堆中显著领先于其他花色时,领先花色的牌就无法作为牌阵中的垫脚石,而较低的花色仍然需要它们。试着在整个中期游戏中保持所有四个基础牌堆的等级差在两到三个以内。
在典型的休闲玩法中,Klondike 翻一号的胜率在 20-33% 范围内。通过持续应用战略习惯 —— 在抽牌前用完牌阵移动、仔细管理进入基础牌堆的时机、管理空列 —— 胜率会上升到 40-45% 范围。研究估计,采用最佳或近乎最佳的玩法,胜率在 71% 到 91% 之间,具体取决于方法论。
在翻三张模式下,所有技能水平的胜率都显著降低 —— 休闲玩法通常为 10-15%,采用强力战略玩法最高可达 20-25% —— 因为受限的抽牌创造了一些位置,无论牌阵策略如何,所需的牌都无法获得。
不。研究估计,大约 79% 到 91% 的 Klondike 翻一号发牌在理论上通过完美操作是可以获胜的,这意味着 9-21% 的发牌无论采用什么策略都无法获胜。对于翻三号,由于备用牌堆接触受限,无法获胜的比例更高。
在翻一号中,每次从备用牌堆抽一张牌且立即可玩。每一轮中每张牌都可接触。在翻三号中,一次抽三张牌且只有最上面的那张可玩 —— 下方的牌必须等到上方的牌被玩掉。翻三号难度显著更高:胜率较低,且追踪备用牌堆循环成为一项必备技能。
可以 —— 牌可以从基础牌堆移回牌阵。在实践中,这在标准 Klondike 中几乎从未产生过战略作用,因为需要将基础牌堆的牌移回牌阵的情况极其罕见,通常预示着更早的移动时机错误。
按顺序执行此协议:首先,再次从左到右扫描每一列 —— 有效的移动经常被遗漏;其次,从备用牌堆抽牌并检查新牌是否开启了任何牌阵移动;第三,使用撤销功能探索游戏早期的替代移动是否可以避免卡住的局面。
四个习惯会产生最可靠的提升:总是在抽牌前用完牌阵移动;在每局游戏第一步之前进行 15-20 秒的盘面调查;在任何 2 以上的牌进入基础牌堆前应用双色检查;并在决策点使用无限撤销作为推测性比较工具。
作为一个大致基准:在 100 次移动内赢得典型的翻一号游戏表示玩法高效;80 次以内表示玩法强力;60 次以内则是非常出色。不要将你的移动次数与绝对目标比较 —— 与你自己最近的平均值比较,看看你的效率是否在提高。