四十大盗接龙是最古老、最受尊重的双副牌接龙变种之一。以阿里巴巴故事命名,它需要耐心、精确规划和有纪律的游戏——移动规则严格,牌库是新牌的唯一来源,每张错误放置的牌随时间累积代价。
游戏使用两副完整的52张牌混合——共104张。其中40张正面朝上分发到十列,每列四张。剩余64张形成背面朝下的牌库。八个基础堆——每个花色两个——等待从A叠到K。
目标是将所有104张牌移动到八个基础堆,在单一花色内从A向上构建每个基础。使用两副牌,每个花色需要两个完整的A到K序列。牌库每次抽一张。
四十大盗要求高是因为它不允许的:一次只能移动一张牌,牌桌序列必须是同花色降序,且牌库不能再利用。
牌桌:十列,每列以四张朝上的牌开始。只有每列顶部的牌可以移动。序列不能作为单位移动。
牌桌构建:牌按降序点数和同花色堆叠。红心7只能放在红心8上。花色必须完全匹配。
每次一张:每次只能移动一张牌——任何列的顶牌。每次整理都是一次一张。
空列:当牌桌列完全清空时,任何单张牌都可以放在那里。不限于K。
牌库:64张背面朝下的牌。每次抽一张到弃牌堆。只有弃牌堆的顶牌可以玩。牌库不能再利用。
基础堆:八堆——每花色两堆。每个基础堆在单一花色内从A向上构建。牌不能从基础堆移回。
获胜:所有104张牌移动到八个基础堆。
从第一次抽牌起将牌库视为稀缺资源。抽牌前总要扫描:弃牌堆顶牌可以打出吗?
有意识地构建同花色列并保护它们。每张错误花色的牌放在同花色序列上面都会破坏其连续性。
尽可能优先进行基础堆移动而非牌桌移动。每张到达基础堆的牌都永久脱离牌桌。基础堆移动几乎总是更可取的。
将空列作为精准工具而非停车场使用。空列的创建代价不菲。将其用于具体、有计划的目的。
每次牌桌决策时提前考虑两三步。一次一张规则意味着即使简单的整理也需要多次单独移动。
阿里巴巴是四十大盗系列中最宽容的变种。布局相同但构建规则从同花色改为交替颜色,就像克朗代克一样。
约瑟芬保留同花色构建规则但放宽移动限制:正确排序的同花色序列可以作为单位移动。
繁忙的A改变布局:不是十列四张,而是将更多牌分散到更多列——通常十二列——以便从一开始就能访问更多牌。
有未打出的弃牌堆牌时绝不从牌库抽牌。总要检查当前弃牌堆顶牌是否可以打出。
注意列中的花色集中。同花色多张牌按有用点数顺序排列的列价值不成比例地高。
立即将A移到基础堆。A一旦可以访问就移到基础堆——这总是正确的。
将弃牌堆作为规划信号使用。已经过弃牌堆的牌告诉你接下来会有什么。
抵制用第一张可用牌填满空列。作为准备空间保持开放一两步的空列几乎总是更有价值。
接受低胜率是正常的。四十大盗是最难的主流接龙变种之一,即使对经验丰富的玩家典型胜率也远低于50%。
四十大盗接龙的胜率是任何主流接龙变种中最低的之一。同花色牌桌构建、一次移动一张和不可再利用的64张牌库的组合创造了错误余地狭窄的游戏。
随意玩法的典型胜率为5-15%。比克朗代克或空当接龙低得多。
一致应用策略习惯后,胜率升至20-35%。
研究表明40-60%的发牌无论何种策略都无法获胜。
两副完整的52张牌混合成104张游戏。八个基础堆(每花色两个)反映了这种双副牌结构。
一次。标准四十大盗接龙的牌库每次抽一张,不能再利用。64张牌都抽完后,不再有牌进入游戏。
两者都使用两副牌和相同的布局。区别在于牌桌构建规则。四十大盗按同花色降序构建。阿里巴巴按交替颜色降序构建。
三个限制相结合:同花色牌桌构建、一次移动一张和不可再利用的64张牌库。这三个限制相互强化。
在做任何移动前,扫描开局布局:识别立即可访问的A,找出十列顶部中的同花色对。首先进行所有可用的基础堆移动。