Pyramid Solitaire 所需了解的全部内容。规则、配对机制、胜率、策略提示及常见问题解答。
使用标准52张牌。将28张牌正面朝上以金字塔形排列,7行:第一行1张,第二行2张,第三行3张……第七行7张。
使用标准52张牌。将28张牌正面朝上以金字塔形排列,7行:第一行1张,第二行2张,第三行3张……第七行7张。
前六行的牌部分覆盖下面行的两张牌。只有覆盖它的两张牌被移除后,该牌才可使用。剩余24张为库存牌堆。
目标:移除所有28张金字塔牌,通过与另一张牌配对,使总和为13。可访问的牌可与其他可访问金字塔牌、当前废牌堆顶部牌配对,或单独移除K。K可以单独移除。
牌值:A=1,数字牌按面值,J=11,Q=12,K=13。有效配对:A+Q,2+J,3+10,4+9,5+8,6+7,K单独。
当上方没有其他金字塔牌覆盖时可访问。第七行初始所有牌可访问,第六行每张牌在其下方的两张基座牌移除后可访问,顶点牌在下面27张牌移除后可访问。
视实现而定。大多数版本允许2-3次通行,有的无限制。
不会,玩家必须主动选择移除。
不可以,任何时刻仅可使用废牌堆顶部牌。
通常将废牌堆翻转作为新库存,允许再次通行;无重洗权限且无法配对时游戏结束。
理论获胜率约25-40%,取决于库存通行次数。实际操作中策略玩家获胜率约15-25%。
不是,高比例初始牌局可能无法完成,特别是形成循环依赖时。
无限库存通行:低于10%初学者,15-20%合格,超过25%优秀。
主要原因:K未及时移除、早期配对导致阻塞、K阻挡下方牌。
在配对前,检查每张牌是否只有唯一可配对伙伴。
几乎总是应移除,否则阻挡下方牌。
1. 金字塔与金字塔配对,2. 金字塔与废牌配对,3. 通过废牌间接使用库存牌配对。
库存应用于允许配对,而非随意使用。必要时抽牌以创建可配对废牌顶部牌。
两张牌必须互配,但每张都依赖对方先移除;或特定等级的牌被封锁。
重要。废牌顶部牌唯一可访问,抽牌顺序影响配对机会。
库存通行规则、目标总和不同。三重金字塔、放松规则、复杂结构等。
Klondike 为交替颜色顺序,Pyramid 配对总和13。Klondike有隐藏牌,Pyramid全公开。获胜条件不同。
均为库存基础,Golf为连续数列链,Pyramid配对总和13。库存顺序影响和不可获胜率不同。
两者皆有,但运气影响较大。技巧包括单伙伴检查、K管理、配对优先及库存保留。
可以,布局直观,废牌堆管理和重洗需手动执行。
移除牌得分,可有连续配对奖励。
没有可访问配对牌或库存耗尽。可能是无法完成的局,或早期决策导致唯一配对被移除。
标准牌有13个等级,确保每个等级有唯一互补等级,K单独可移除。
使用标准52张牌。将28张牌正面朝上以金字塔形排列,7行:第一行1张,第二行2张,第三行3张……第七行7张。 前六行的牌部分覆盖下面行的两张牌。只有覆盖它的两张牌被移除后,该牌才可使用。剩余24张为库存牌堆。
目标:移除所有28张金字塔牌,通过与另一张牌配对,使总和为13。可访问的牌可与其他可访问金字塔牌、当前废牌堆顶部牌配对,或单独移除K。K可以单独移除。 牌值:A=1,数字牌按面值,J=11,Q=12,K=13。有效配对:A+Q,2+J,3+10,4+9,5+8,6+7,K单独。
当上方没有其他金字塔牌覆盖时可访问。第七行初始所有牌可访问,第六行每张牌在其下方的两张基座牌移除后可访问,顶点牌在下面27张牌移除后可访问。
视实现而定。大多数版本允许2-3次通行,有的无限制。
不会,玩家必须主动选择移除。
不可以,任何时刻仅可使用废牌堆顶部牌。
通常将废牌堆翻转作为新库存,允许再次通行;无重洗权限且无法配对时游戏结束。