Пасьянс Клондайк — самая популярная карточная игра в мире. Если вы когда-либо играли в пасьянс на компьютере, вы почти наверняка играли в Клондайк — это та самая игра, которая поставляется с Windows, игра, которая определяет, что большинство людей имеют в виду, когда говорят «пасьянс», и игра, которая была стандартным способом скоротать время и упражнением для мозга для целых поколений игроков. Обучение занимает около пяти минут. Чтобы играть хорошо, требуется значительно больше времени, и этот постоянный вызов — именно то, почему игра остается такой популярной.
Цель проста: переместить все 52 карты из игрового поля и колоды в четыре стопки основания, по одной для каждой масти, в порядке от туза до короля. Вы выигрываете, когда все четыре основания заполнены. Для этого требуется управлять семью столбцами игрового поля, брать карты из колоды, когда ходы на поле заканчиваются, и принимать ряд решений по последовательности, которые варьируются от простых до действительно сложных в зависимости от расклада.
Чтобы начать игру, нажмите кнопку «Раздать». Семь столбцов карт раскладываются по игровому полю: в первом столбце одна карта лицом вверх, во втором — две карты (одна лицом вверх) и так далее до семи карт в седьмом столбце (одна лицом вверх). Остальные 24 карты лежат в колоде в левом верхнем углу. Когда вы открываете закрытую карту, перемещая карту над ней, она переворачивается лицом вверх и становится доступной для игры. Когда вы убираете все карты из столбца, пустое место можно заполнить королем или последовательностью, начинающейся с короля.
Карты перемещаются между столбцами игрового поля в последовательности с чередованием цветов и по убыванию ранга — черная семерка кладется на красную восьмерку, красная шестерка — на черную семерку и так далее. Когда карта готова для основания — любой туз немедленно, затем двойка той же масти поверх него, затем тройка и так далее — нажмите на нее или перетащите ее в стопку основания. Игра заканчивается победой, когда все четыре основания доходят до короля.
Понимание полного набора правил поможет вам избежать мелких ошибок, которые стоят победы, особенно в том, что можно и нельзя перемещать.
Игровое поле (Табло): Семь столбцов карт, в каждом из которых верхняя карта лежит лицом вверх поверх некоторого количества закрытых карт. Карты на игровом поле располагаются по убыванию ранга и с чередованием цветов. Красная девятка принимает черную восьмерку; черная дама принимает красного валета. Последовательность открытых карт, следующая этому шаблону, может быть перемещена как единое целое на другую допустимую позицию.
Колода (Сток): Оставшиеся 24 карты после раздачи игрового поля, лежащие лицом вниз в левом верхнем углу. В режиме «по одной карте» вы берете по одной карте за раз, каждая из которых сразу доступна. В режиме «по три карты» вы берете по три карты за раз, и только верхняя карта из трех является доступной. Колоду можно просматривать несколько раз — когда карты в колоде заканчиваются, нажмите на нее, чтобы сбросить и начать заново.
Стопка сброса: Карты, взятые из колоды, кладутся лицом вверх в стопку сброса. Только верхняя карта стопки сброса доступна для игры в любой момент времени.
Основания: Четыре стопки в правом верхнем углу, по одной на масть. Каждое основание строится от туза вверх. Тузы отправляются в основание, как только они становятся доступны. После того как карта перемещена в основание, технически ее можно вернуть обратно на игровое поле на некоторых платформах, хотя стратегически это полезно редко.
Пустые столбцы: Когда столбец игрового поля полностью очищен от карт, туда можно поместить только короля (или последовательность, начинающуюся с короля). Пустые столбцы очень ценны — они служат временными площадками для сложных маневров по реорганизации карт.
Победа: Игра считается выигранной, когда все четыре стопки основания заполнены от туза до короля. Многие платформы предлагают функцию автозавершения, которая автоматически доигрывает оставшиеся ходы, как только все закрытые карты открыты и позиция гарантированно выигрышная.
Большинство проигрышей в Клондайке вызваны не невыигрышными раскладами, а небольшим набором стратегических ошибок, которые игроки повторяют, не замечая этого. Исправление этих ошибок дает измеримое и устойчивое улучшение процента побед.
Исчерпайте все ходы на игровом поле, прежде чем брать карты из колоды. Это самая важная стратегическая привычка в Клондайке. Каждый ход на поле, сделанный до взятия карты из колоды, может открыть карту, которая полностью изменит вашу потребность в картах из колоды. Перед каждым взятием из колоды просканируйте каждый столбец слева направо на наличие любого допустимого хода на поле — каким бы мелким он ни был. Только если сканирование ничего не нашло, следует брать карту из колоды.
Отдавайте приоритет открытию закрытых карт, особенно в самых глубоких столбцах. Каждая закрытая карта — это скрытая информация. Чем больше вы откроете, тем больше сможете планировать наперед. При выборе между двумя одинаково верными ходами отдавайте предпочтение тому, который открывает закрытую карту в столбце с наибольшим количеством оставшихся закрытых карт.
Тщательно управляйте временем перемещения в основание. Тузы и двойки всегда должны отправляться в основание немедленно. Для карт от тройки и выше применяйте проверку «двух цветов» перед перемещением: находится ли карта того же ранга противоположного цвета уже в основании или она доступна немедленно? Если нет, то карта, которую вы собираетесь переместить, может все еще понадобиться в качестве промежуточного звена на игровом поле.
Относитесь к пустым столбцам как к стратегическим активам. Пустой столбец — один из самых мощных ресурсов в Клондайке. Он позволяет выполнять сложные последовательности из нескольких ходов, которые иначе были бы невозможны. Когда столбец пустеет, не поддавайтесь искушению немедленно заполнить его любым доступным королем. Сначала спросите себя: у какого короля самая длинная полезная последовательность за ним?
Проводите осмотр поля в начале игры. Прежде чем коснуться любой карты, потратьте 15–20 секунд на осмотр поля: найдите все четыре туза и определите их глубину; выявите наиболее заблокированные столбцы; отметьте карты, которые можно сразу отправить в основание; заметьте королей, доступных для пустых столбцов.
В Клондайк играют в двух стандартных режимах, которые различаются тем, как карты берутся из колоды. Выбор между ними существенно влияет на сложность игры, процент побед и тип требуемой стратегии.
По 1 карте (Draw One): Из колоды переворачивается по одной карте за раз, и эта карта сразу доступна для игры. Режим «по одной» дает вам полный доступ к каждой карте в колоде при каждом проходе. Процент побед в режиме «по одной» при тщательной игре достигает 40–45% и может приближаться к 79% при оптимальной стратегии. Это рекомендуемый режим для игроков, изучающих игру, и для форматов ежедневных испытаний.
По 3 карты (Draw Three): Из колоды переворачиваются три карты сразу, но доступна только верхняя из трех. Это создает стратегическую сложность внутри самой колоды: не каждая карта доступна при каждом проходе. Процент побед в режиме «по три» при тщательной игре составляет около 20–25%. Этот режим выбирают опытные игроки, которые хотят более сложной игры или которым нравится дополнительный уровень планирования цикла колоды.
Для соревновательных ежедневных испытаний стандартом является режим «по одной карте» — он позволяет напрямую сравнивать качество игры разных игроков без дополнительной разницы в удаче, которую вносит ограниченный доступ к картам в режиме «по три».
Включите неограниченную отмену ходов. Неограниченная отмена — это не жульничество, а стандартная настройка для развития навыков в онлайн-пасьянсах. Ее наиболее ценное использование — сравнение вариантов в точках принятия решений: когда два хода кажутся разумными, сделайте один, оцените результат, отмените, сделайте другой и выберите лучший вариант.
Сначала нацельтесь на самый заблокированный столбец. Если у вас есть выбор между открытием разных закрытых карт, всегда выбирайте ход, который открывает карту из самого глубокого столбца. Столбцы с большим количеством закрытых карт требуют большего общего количества ходов для полного раскрытия — приступая к ним раньше, вы получаете больше ходов для работы.
Стройте длинные последовательности и перемещайте их целиком. Последовательность из шести карт чередующихся цветов, перемещаемая как единое целое, занимает один ход. Создание длинных последовательностей на поле и сохранение их нетронутыми при маневрировании — один из кратчайших путей к уменьшению количества ходов.
Никогда не бросайте игру до первого полного цикла колоды. Многие выигрышные игры кажутся безнадежными в первые десять ходов. Трудный расклад в начале часто кардинально меняется, как только первый проход по колоде показывает, что доступно. Пройдите хотя бы один полный цикл колоды, прежде чем сделать вывод, что расклад невыигрышный.
Держите стопки основания примерно сбалансированными. Когда одна масть значительно опережает другие в основании, карты этой масти становятся недоступными в качестве промежуточных звеньев на поле, в то время как более низким мастям они все еще нужны. Старайтесь держать все четыре стопки основания в пределах двух или трех рангов друг от друга на протяжении всей середины игры.
При обычной казуальной игре процент побед в Клондайк «по одной карте» находится в диапазоне 20–33%. При последовательном применении стратегических привычек — исчерпании ходов на поле перед взятием из колоды, тщательном управлении временем перемещения в основание, управлении пустыми столбцами — процент побед возрастает до 40–45%. Оптимальная или близкая к ней игра дает процент побед, который, по оценкам исследователей, составляет от 71% до 91%, в зависимости от методологии.
В режиме «по три карты» процент побед значительно ниже на всех уровнях мастерства — обычно 10–15% при казуальной игре и до 20–25% при сильной стратегической игре — потому что ограниченный доступ к колоде создает ситуации, когда нужные карты невозможно достать независимо от стратегии на поле.
Нет. Исследования показывают, что от 79% до 91% раскладов в режиме «по одной» теоретически выигрышны при идеальной игре, а значит, 9–21% раскладов невозможно выиграть независимо от стратегии. Для режима «по три карты» доля невыигрышных раскладов выше из-за ограниченного доступа к колоде.
В режиме «по одной» карты из колоды берутся по одной и сразу доступны для игры. Каждая карта доступна при каждом проходе. В режиме «по три» карты берутся по три сразу, и доступна только верхняя карта — нижние должны ждать, пока верхняя будет сыграна. Режим «по три» значительно сложнее: процент побед ниже, а отслеживание цикла колоды становится обязательным навыком.
Да — карты можно перемещать обратно из основания на игровое поле. На практике в стандартном Клондайке это почти никогда не бывает стратегически полезным, так как ситуации, когда карта из основания нужна на поле, крайне редки и обычно указывают на ошибку, совершенную ранее.
Следуйте этому протоколу по порядку: во-первых, еще раз просканируйте каждый столбец слева направо — часто допустимые ходы пропускаются; во-вторых, возьмите карту из колоды и проверьте, не открывает ли она новые ходы на поле; в-третьих, используйте отмену, чтобы проверить, не помог бы другой ход ранее в игре избежать тупика.
Четыре привычки дают наиболее надежное улучшение: всегда исчерпывайте ходы на поле перед взятием из колоды; проводите 15–20-секундный осмотр поля перед первым ходом; применяйте проверку «двух цветов» перед любым перемещением в основание карты выше двойки; и используйте неограниченную отмену как инструмент сравнения вариантов.
В качестве ориентира: победа в типичной игре «по одной карте» менее чем за 100 ходов указывает на эффективную игру; менее 80 ходов — на сильную игру; менее 60 ходов — на отличную. Не сравнивайте свое количество ходов с абсолютной целью — сравнивайте его со своим средним показателем за последнее время.