Гольф Пасьянс — один из самых элегантно простых карточных игр в семействе пасьянсов. Назван в честь концепции счёта в гольфе — набрать как можно меньше очков — это означает как можно меньше оставшихся карт в конце игры.
Игра раздаётся быстро. 35 карт раскладываются в пять колонок по семь карт в каждой, все лицом вверх с самого начала. Оставшиеся 17 карт образуют колоду. Одна карта переворачивается для запуска стопки сброса.
Механика проста. Верхняя карта каждой колонки доступна для игры. Любая карта, которая на один ранг выше или ниже текущей верхней карты стопки сброса, может быть на неё сыграна. Когда нет смежной карты, берут из колоды.
Правила Гольф Пасьянса среди самых простых в семействе пасьянсов.
Раскладка: 35 карт в пяти колонках по семь карт, все лицом вверх. Доступна только верхняя карта каждой колонки.
Последовательность: Верхняя карта стопки сброса — текущая ссылка. Любая карта колонки ровно на один ранг выше или ниже может быть сыграна. Масть полностью не имеет значения.
Обвязка: В стандартном Гольф Пасьянсе обвязка не допускается — Тузы и Короли являются тупиками. Включите обвязку в настройках для более щадящей игры.
Колода: 16 закрытых карт. Когда нет смежной карты, берут одну карту. Колода не перерабатывается.
Счёт: Карты, оставшиеся в колонках в конце раунда, считаются счётом — чем ниже, тем лучше. Очищенная доска даёт ноль очков.
Победа: Раунд выигран — с нулевым счётом — когда все 35 карт столбцов разыграны до истощения колоды.
Гольф Пасьянс вознаграждает сочетание планирования цепочек и управления колонками. Поскольку все 35 карт видны с самого начала, игра предлагает больше стратегической прозрачности, чем большинство разновидностей.
Планировать цепочку на два-три хода вперёд. Выбирайте карту, которая обеспечивает лучший следующий ход, а не просто первую подходящую.
Уделять приоритет очистке самых глубоких карт колонок. Колонки без прогресса становятся основным источником штрафов в конце раунда.
Относиться к колоде как к мосту между цепочками. Каждое взятие из колоды завершает текущую цепочку. Цель — брать как можно реже.
Выявлять узкие места рангов до того, как они станут критическими. Поскольку все карты видны, ищите кластеры рангов и пробелы.
Помнить о Тузах и Королях как завершителях цепочки. Без обвязки Тузы и Короли завершают цепочки в одном направлении.
Простая механика последовательности Гольф Пасьянса вдохновила несколько вариантов.
Пирамида-Гольф заменяет расклад пяти колонок пирамидальной структурой. Механика идентична стандартному Гольфу, но ограничения доступности создают более сложные блокирующие паттерны.
Гольф-Элиминатор добавляет механику бонуса: очистка целой колонки даёт бонус очков.
Гольф 6 Карт изменяет расклад на шесть колонок по шесть карт (36 карт всего) вместо пяти колонок по семь.
Просматривать все доступные верхушки колонок перед каждым ходом. Самая частая ошибка — играть первую найденную соседнюю карту без проверки, даст ли другая лучший следующий ход.
Не прерывать длинную цепочку ради небольшой выгоды очистки колонки. Длинная цепочка делает именно то, что требует стратегия Гольф Пасьянса.
Использовать начальную карту колоды как сигнал планирования. Карта, перевёрнутая для запуска стопки сброса, сообщает начальный ранг первой цепочки.
Следить за тем, сколько карт остаётся в колоде. С 16 картами колоды и 35 карт столбцов для очистки, колода является ключевым ограничением.
В многораундовой игре, избегать катастрофических раундов. Накопительная система подсчёта очков означает, что один катастрофический раунд может перечеркнуть несколько отличных раундов.
Стандартная колода из 52 карт. 35 раздаются в пять колонок по семь карт. Оставшиеся 17 образуют колоду — одна сразу переворачивается, оставляя 16 в стопке.
Нет. В стандартном Гольф Пасьянсе колода используется один раз и не перерабатывается. Когда она исчерпана, раунд заканчивается.
Масть полностью не имеет значения. Только ранг — любая карта на один ранг выше или ниже может быть сыграна.
Счёт ноль — очистка всех 35 карт — идеальный раунд. Между 0 и 5 оставшимися картами — отлично. 10 или меньше — хорошо.
Обвязка означает, что Тузы и Короли могут соединяться друг с другом. Включение обвязки значительно повышает процент побед.
Каждая карта, оставшаяся в колонках в конце раунда, считается одним штрафным очком. Очищенная доска — ноль очков.
Один раунд обычно занимает от трёх до восьми минут, в зависимости от тщательности планирования.