ゴルフ・ソリティアは、ソリティアファミリーの中で最もエレガントにシンプルなカードゲームのひとつです。ゴルフのスコアリング概念にちなんで名付けられており、ゲーム終了時に残るカードの枚数をできるだけ少なくすることを目指します。5列のカードから1枚の廃棄パイルへ、連続したシーケンスを構築する単純な仕組みです。
ゲームは素早く配られます。35枚のカードが5列に各7枚ずつ並べられ、すべて最初から表向きで見えています。残りの17枚がストックを形成します。1枚がストックから引かれて廃棄パイルを開始し、ゲームが始まります。
仕組みは単純です。各列の最上部のカードをプレイできます。廃棄パイルの現在の最上部カードよりランクが1つ上または下のカードを廃棄パイルに重ねられます。隣接するカードがなくなったら、ストックから引いて新しい基準カードを取得します。
ゴルフ・ソリティアのルールはソリティアファミリーの中で最もシンプルなものの一つです。
レイアウト:5列各7枚、合計35枚のカードが表向きで配られます。各列の最上部カードのみプレイ可能です。
シーケンス:廃棄パイルの最上部カードが現在の基準です。ちょうど1ランク上または下の列のカードをプレイできます。スートはまったく関係ありません。
ラッピング:標準ゴルフ・ソリティアではラッピングは許可されていません — エースとキングは行き止まりです。設定でラッピングを有効にして、より寛容なゲームを楽しめます。
ストック:16枚の裏向きカード。隣接する列のカードがない場合、1枚を引いて新しい基準にします。ストックはリサイクルできません。
スコアリング:ラウンド終了時に列に残っているカードがスコアとなります — 低いほど良い。クリアされたボードはゼロ点。
勝利:ストックが尽きる前にすべての35枚の列カードを正常にプレイした場合、ラウンドに勝利します。
ゴルフ・ソリティアはチェーン計画と列管理の組み合わせを評価します。35枚の列カードがすべて最初から見えているため、ほとんどのソリティア変種より戦略的な透明性が高いです。
各プレイ前に2〜3枚先までチェーンを計画する。複数のカードが利用可能な場合、最初に見つかったものではなく、最も良い次の手を設定するカードを選びましょう。
できるだけ早く最も深い列カードのクリアを優先する。進捗のない列はラウンド終了時のペナルティの主要源となります。
ストックをチェーン間の橋として扱う。ストックから引くたびに現在のチェーンが終わります。できるだけ引かないことが目標です。
ランクのボトルネックが重大になる前に特定する。すべてのカードが見えているため、ランクのクラスターとギャップをスキャンできます。
チェーン終端としてエースとキングを念頭に置く。ラッピングなしの標準ゴルフでは、エースとキングはチェーンを一方向で終了させます。
ゴルフ・ソリティアのシンプルなシーケンス仕組みはいくつかの変種を生み出しました。
ピラミッド・ゴルフは5列レイアウトをピラミッド構造に置き換えます。シーケンス仕組みは標準ゴルフと同じですが、利用可能制限がより複雑なブロッキングパターンを作ります。
エリミネーター・ゴルフはボーナス仕組みを追加します:列全体をクリアすると得点ボーナスを受け取ります。
6カード・ゴルフは5列7枚ではなく6列6枚のレイアウト(合計36枚)に変更します。
各プレイ前にすべての利用可能な列トップをスキャンする。最も一般的なエラーは、別のカードがより良い次の手を生み出すかどうか確認せずに最初に見つけた隣接カードをプレイすることです。
長いチェーンを小さな列クリアの利益のために壊さない。長いチェーンはゴルフ・ソリティア戦略が求めることを正確に実行しています。
最初のストックカードを計画シグナルとして使用する。廃棄パイルを開始するために引かれたカードは最初のチェーンの開始ランクを示します。
ストックカードの残量を追跡する。16枚のストックカードと35枚のクリアすべき列カードで、ストックは拘束条件です。
複数ラウンドプレイでは、壊滅的なラウンドの回避を優先する。累積スコアリングにより、1回の惨事ラウンドが複数の優れたラウンドを台無しにする可能性があります。
52枚の標準デッキを使用します。35枚が5列各7枚に配られます。残りの17枚がストックを形成し、1枚が即座にめくられて16枚が引き山に残ります。
いいえ。標準ゴルフ・ソリティアでは、ストックは一度通し引きされてリサイクルできません。ストックが尽きると、ラウンドが終了します。
スートはまったく関係ありません。ランクだけが重要 — 現在の廃棄パイルトップより1ランク上または下のカードをプレイできます。
スコアゼロ — 35枚すべてをクリア — は完璧なラウンドです。0〜5枚残りは優秀。10枚以下は堅実。
ラッピングとは、エースとキングが互いにつながれることを意味します。ラッピングを有効にすると、チェーンがランク境界を越えて続くことができ、勝率が大幅に向上します。
ラウンド終了時に列に残っている各カードが1ペナルティポイントとして計算されます。クリアされたボードはゼロ。
1ラウンドは通常3〜8分かかります。すべての手がカードのプレイまたはストックからの引きであるため、ゲームは速く進みます。