フォーティ・シーブズ・ソリティアは最も古く、最も尊重される2デッキのソリティア変種のひとつです。アリ・ババの物語にちなんで名付けられ、忍耐、正確な計画、規律ある遊びが求められます — 移動規則は厳格で、ストックが新しいカードの唯一の供給源です。
ゲームは2つのフル52枚デッキを混ぜ合わせて使用します — 合計104枚。そのうち40枚が10列に各4枚ずつ表向きで配られます。残りの64枚が裏向きのストックを形成します。8つのファンデーション — スートごとに2つ — がエースからキングまで積まれるのを待ちます。
目標は104枚すべてを8つのファンデーションに移動させ、各ファンデーションを単一スート内でエースから上に積み上げることです。2デッキ使用のため、各スートは2つの完全なエース-キングのランが必要です。
フォーティ・シーブズは、一度に1枚しか移動できず、タブロー配列は同スートで降順でなければならず、ストックをリサイクルできないため要求が高い。
タブロー:10列、各列が4枚の表向きカードから始まります。タブローのカードはすべて最初から見えています。各列の最上位カードのみを移動できます。シーケンスをまとめて移動することはできません。
タブロー構築:タブロー内のカードは降順ランクと同スートで積まれます。ハートの7はハートの8の上にのみ置けます。スートが正確に一致しなければなりません。
1回1枚:1ターンにつき1枚 — 任意のタブロー列の最上位カード — のみを移動できます。すべての再編成は1枚ずつです。
空の列:タブロー列が完全に空になったとき、任意の1枚のカードをそこに置くことができます。キングに限定されません。
ストック:64枚の裏向きカード。1枚ずつ廃棄パイルに引かれます。廃棄パイルの最上位カードのみがプレイ可能です。ストックはリサイクルできません。
ファンデーション:8つのパイル — スートごとに2つ。各ファンデーションは単一スート内でエースから上に積まれます。カードはファンデーションから戻せません。
勝利:104枚すべてが8つのファンデーションに移動した場合。
最初の引きからストックを貴重なリソースとして扱う。引く前に常にスキャンしてください:廃棄パイルのトップをプレイできますか?
同スートの列を意図的に構築して保護する。誤ったスートのカードが同スートのランの上に置かれると、その継続性が壊れます。
可能な限りタブローより先にファンデーションへの手を優先する。ファンデーションに届いたカードは永続的にタブローから外れます。
空の列を駐車スペースではなく精密ツールとして使用する。空の列は相当なコストで作られます。特定の計画目的に使用してください。
すべてのタブロー決定で2〜3手先を考える。1枚移動ルールは、単純な再編成でも複数の個別移動が必要であることを意味します。
アリ・ババはフォーティ・シーブズファミリーで最も寛容な変種です。レイアウトは同じですが、タブロー構築ルールが同スートから交互色に変わります。
ジョセフィンは同スートのタブロー構築ルールを維持しますが、移動制限を緩和します:正しく整序された同スートのシーケンスをまとめて移動できます。
ビジー・エーシーズはレイアウトを変更します:4枚の10列の代わりに、より多くのカードをより多くの列に広げます — 通常12列 — 最初からより多くのカードにアクセスできるようにします。
未プレイの廃棄パイルカードがある場合はストックから引かない。現在の廃棄パイルのトップをプレイできるか常に確認してください。
列内のスート集中に注意する。同スートの複数カードが有用なランク順で並ぶ列は不均衡に価値があります。
エースをすぐにファンデーションに移動する。エースはアクセスできるとすぐにファンデーションに置くべきです — 常に正しい。
廃棄パイルを計画シグナルとして使用する。廃棄パイルを通過したカードは何が来るかを教えてくれます。
空の列を最初に利用できるカードで埋めることに抵抗する。1〜2手のステージングスペースとして開いたままにした空の列はほぼ常により価値があります。
低い勝率が普通であることを受け入れる。フォーティ・シーブズは経験豊富なプレイヤーでも50%をはるかに下回る勝率を持つ最も難しいソリティア変種のひとつです。
フォーティ・シーブズ・ソリティアはメインストリームのソリティア変種の中で最も低い勝率を持ちます。同スートのタブロー構築、1枚移動、リサイクル不可の64枚ストックの組み合わせが誤差余地の狭いゲームを生み出しています。
カジュアルプレイでは典型的な勝率は5〜15%の範囲。クロンダイクやフリーセルよりも大幅に低い。
戦略的習慣の一貫した適用により、勝率は20〜35%に上昇します。
フォーティ・シーブズの研究では、40〜60%のディールが戦略に関わらず最初から勝てないことが示唆されています。
2つのフル52枚デッキを混ぜ合わせて104枚のゲームを作ります。8つのファンデーション(スートごとに2つ)はこの2デッキ構造を反映しています。
1回。ストックは1枚ずつ引かれ、リサイクルできません。64枚のストックカードがすべて引かれると、これ以上カードはゲームに入りません。
両方とも2デッキと同じ10列4枚レイアウトを使用します。違いはタブロー構築ルールです。フォーティ・シーブズは同スート降順で構築します。アリ・ババはクロンダイクのように交互色降順で構築します。
3つの制約が組み合わさっています:同スートのタブロー構築、1枚移動、そしてリサイクル不可の64枚ストック。これら3つの制約は互いに強化し合っています。
何も動かす前に、開局レイアウトをスキャンしてください:すぐにアクセスできるエースを特定し、10列のトップにある同スートのペアを見つけます。最初にすべての利用可能なファンデーションへの手を行ってください。